Que é IoT?

 

1. Definición

A Internet das Cousas (IoT) é a "Internet que conecta todo", que é unha extensión e expansión de Internet.Combina varios dispositivos de detección de información coa rede para formar unha enorme rede, realizando a interconexión de persoas, máquinas e cousas en calquera momento e en calquera lugar.

A Internet das Cousas é unha parte importante da nova xeración de tecnoloxía da información.A industria das TI tamén se chama paninterconexión, o que significa conectar cousas e todo.Polo tanto, "Internet das cousas é a Internet das cousas conectadas".Isto ten dous significados: en primeiro lugar, o núcleo e a base da Internet das Cousas segue sendo Internet, que é unha rede estendida e expandida enriba de Internet.En segundo lugar, o seu lado cliente esténdese e esténdese a calquera elemento entre elementos para o intercambio de información e a comunicación.Polo tanto, a definición de Internet das cousas é a través da identificación de radiofrecuencia, sensores infravermellos, sistema de posicionamento global (GPS), como o dispositivo de detección de información do escáner láser, segundo o contrato, a calquera elemento conectado a Internet, intercambio de información. e comunicación, co fin de realizar a identificación intelixente, localización, seguimento e seguimento e xestión dunha rede.

 

2. Tecnoloxía clave

2.1 Identificación por radiofrecuencia

RFID é un sistema sen fíos sinxelo que consiste nun interrogador (ou lector) e unha serie de transpondedores (ou etiquetas).As etiquetas están compostas por compoñentes de acoplamento e chips.Cada etiqueta ten un código electrónico único de entradas ampliadas, adxunto ao obxecto para identificar o obxecto de destino.Transmite información de radiofrecuencia ao lector a través da antena, e o lector é o dispositivo que le a información.A tecnoloxía RFID permite que os obxectos "falen".Isto dá a Internet das cousas unha función de rastrexabilidade.Significa que as persoas poden coñecer a localización exacta dos obxectos e os seus arredores en calquera momento.Os analistas de venda polo miúdo de Sanford C. Bernstein estiman que esta función de RFID da Internet das Cousas podería aforrar a Wal-Mart 8.350 millóns de dólares ao ano, gran parte en custos laborais derivados de non ter que comprobar manualmente os códigos entrantes.A RFID axudou á industria de venda polo miúdo a resolver dous dos seus maiores problemas: a falta de existencias e o desperdicio (produtos perdidos por roubo e interrupción das cadeas de subministración).Wal-mart perde case 2.000 millóns de dólares ao ano só polo roubo.

2.2 Sistemas Micro – Electro – Mecánicos

MEMS significa sistemas micro-electro-mecánicos.É un sistema de microdispositivos integrado composto por microsensor, microactuador, circuíto de procesamento e control de sinal, interface de comunicación e fonte de alimentación.O seu obxectivo é integrar a adquisición, procesamento e execución da información nun microsistema multifuncional, integrado nun sistema a gran escala, para mellorar moito o nivel de automatización, intelixencia e fiabilidade do sistema.É un sensor máis xeral.Debido a que os MEMS dan unha nova vida aos obxectos comúns, teñen as súas propias canles de transmisión de datos, funcións de almacenamento, sistemas operativos e aplicacións especializadas, formando así unha ampla rede de sensores.Isto permite que a Internet das Cousas poida supervisar e protexer as persoas a través de obxectos.No caso de conducir ebrio, se o coche e a chave de contacto están implantados con pequenos sensores, de xeito que cando o condutor ebrio saca a chave do coche, a chave a través do sensor de cheiro pode detectar un cheiro de alcohol, o sinal sen fíos notificará inmediatamente ao coche "parar de arrancar", o coche estará en estado de repouso.Ao mesmo tempo, “ordenou” ao móbil do condutor que enviara mensaxes de texto aos seus amigos e familiares, comunicándolles a localización do condutor e recordándolles que se ocupasen o antes posible.Este é o resultado de ser "cousas" no mundo da Internet das Cousas.

2.3 Máquina a máquina/Home

M2M, abreviatura de machine-to-machine /Man, é unha aplicación e un servizo en rede con interacción intelixente de terminais de máquina como núcleo.Fará que o obxecto realice un control intelixente.A tecnoloxía M2M implica cinco partes técnicas importantes: máquina, hardware M2M, rede de comunicación, middleware e aplicación.Baseándose na plataforma de computación en nube e na rede intelixente, pódense tomar decisións en función dos datos obtidos pola rede de sensores e pódese cambiar o comportamento dos obxectos para control e retroalimentación.Por exemplo, as persoas maiores na casa usan reloxos integrados con sensores intelixentes, os nenos doutros lugares poden comprobar a presión arterial dos seus pais, o latido cardíaco é estable en calquera momento a través dos teléfonos móbiles;Cando o propietario estea no traballo, o sensor pechará automaticamente a auga, a electricidade e as portas e as fiestras, e enviará mensaxes ao teléfono móbil do propietario con regularidade para informar da situación de seguridade.

2.4 Podería Informática

A computación na nube ten como obxectivo integrar unha serie de entidades informáticas de custo relativamente baixo nun sistema perfecto con capacidade de computación potente a través da rede e facer uso de modelos de negocio avanzados para que os usuarios finais poidan obter estes servizos de capacidade de computación poderosas.Un dos conceptos fundamentais da computación na nube é mellorar continuamente a capacidade de procesamento da "nube", reducir a carga de procesamento do terminal do usuario e, finalmente, simplificalo nun dispositivo de entrada e saída sinxelo e gozar da poderosa capacidade de procesamento e computación. da "nube" baixo demanda.A capa de concienciación da Internet das Cousas obtén unha gran cantidade de información de datos e, tras a súa transmisión a través da capa de rede, colócaa nunha plataforma estándar e, a continuación, utiliza computación en nube de alto rendemento para procesala e darlle intelixencia a estes datos. para finalmente convertelos en información útil para os usuarios finais.

3. Aplicación

3.1 Casa intelixente

A casa intelixente é a aplicación básica do IoT no fogar.Coa popularidade dos servizos de banda ancha, os produtos domésticos intelixentes están implicados en todos os aspectos.Ninguén na casa, pode usar o teléfono móbil e outros produtos do cliente a operación remota de aire acondicionado intelixente, axustar a temperatura da habitación, incluso pode aprender os hábitos do usuario, para lograr unha operación de control automático da temperatura, os usuarios poden ir a casa no verán quente para gozar da comodidade do fresco;A través do cliente para realizar o cambio de lámpadas intelixentes, controlar o brillo e a cor das lámpadas, etc.;Socket Wifi incorporado, pode realizar a sincronización do enchufe de control remoto activado ou desactivado, incluso pode controlar o consumo de enerxía dos equipos, xerar un gráfico de electricidade para que poida ter claro o consumo de enerxía, organizar o uso de recursos e orzamento;Balanza intelixente para controlar os resultados do exercicio.As cámaras intelixentes, os sensores de fiestras/portas, os timbres intelixentes, os detectores de fume, as alarmas intelixentes e outros equipos de vixilancia de seguridade son indispensables para as familias.Podes saír a tempo para comprobar a situación en tempo real de calquera recuncho da casa en calquera momento e lugar, así como os riscos de seguridade.A aparentemente tediosa vida doméstica tornouse máis relaxada e fermosa grazas ao IoT.

Nós, OWON Technology, participamos en solucións de casa intelixente IoT durante máis de 30 anos.Para máis información, fai clicOWON or send email to sales@owon.com. We devote ourselfy to make your life better!

3.2 Transporte intelixente

A aplicación da tecnoloxía da Internet das Cousas no tráfico rodado é relativamente madura.Coa crecente popularidade dos vehículos sociais, a conxestión do tráfico ou mesmo a parálise converteuse nun problema importante nas cidades.Monitorización en tempo real das condicións do tráfico por estrada e transmisión oportuna de información aos condutores, para que os condutores fagan un axuste oportuno da viaxe, alivien eficazmente a presión do tráfico;Nas interseccións de estradas está configurado un sistema automático de cobro por estrada (ETC), o que aforra o tempo de obter e devolver a tarxeta na entrada e saída e mellora a eficiencia do tráfico dos vehículos.O sistema de posicionamento instalado no autobús pode comprender oportunamente a ruta do autobús e a hora de chegada, e os pasaxeiros poden decidir viaxar segundo a ruta, para evitar unha perda de tempo innecesaria.Co aumento dos vehículos sociais, ademais de xerar presión do tráfico, o estacionamento tamén se está a converter nun problema destacado.Moitas cidades lanzaron un sistema intelixente de xestión de aparcamento na estrada, que se basea na plataforma de computación en nube e combina tecnoloxía de Internet das cousas e tecnoloxía de pago móbil para compartir recursos de aparcamento e mellorar a taxa de utilización do aparcamento e a comodidade dos usuarios.O sistema pode ser compatible co modo de teléfono móbil e co modo de identificación de frecuencia RADIO.A través do software da aplicación móbil, pode comprender a tempo a información sobre o aparcamento e a posición do aparcamento, facer reservas con antelación e realizar pagos e outras operacións, o que resolve en gran medida o problema do "aparcamento difícil, aparcamento difícil".

3.3 Seguridade Pública

Nos últimos anos, as anomalías climáticas globais ocorren con frecuencia, e a súpeta e a prexudicialidade dos desastres aumentan aínda máis.Internet pode controlar a inseguridade ambiental en tempo real, previr con antelación, avisar precozmente en tempo real e tomar medidas oportunas para reducir a ameaza de desastres para a vida humana e os bens.Xa en 2013, a Universidade de Buffalo propuxo o proxecto de Internet de profundidade mariña, que utiliza sensores especialmente procesados ​​colocados nas profundidades do mar para analizar as condicións submarinas, previr a contaminación mariña, detectar recursos do fondo mariño e mesmo proporcionar avisos máis fiables de tsunamis.O proxecto foi probado con éxito nun lago local, proporcionando a base para unha maior expansión.A tecnoloxía de Internet das Cousas pode percibir de forma intelixente os datos do índice da atmosfera, o solo, os bosques, os recursos hídricos e outros aspectos, o que xoga un papel importante na mellora do medio ambiente humano.


Hora de publicación: 08-Oct-2021
Chat en liña de WhatsApp!