Que é IoT?

 

1. Definación

Internet of Things (IoT) é a "Internet que conecta todo", que é unha extensión e expansión de Internet. Combina varios dispositivos de detección de información coa rede para formar unha enorme rede, dando conta da interconexión de persoas, máquinas e cousas en calquera momento e en calquera lugar.

A Internet das cousas é unha parte importante da nova xeración de tecnoloxía da información. A industria informática tamén se chama paninterconnection, que significa conectar cousas e todo. Polo tanto, "a Internet das cousas é a Internet das cousas conectadas". Isto ten dous significados: en primeiro lugar, o núcleo e fundamento da Internet das cousas seguen sendo Internet, que é unha rede estendida e ampliada enriba de Internet. En segundo lugar, o seu lado cliente esténdese e esténdese a calquera elemento entre elementos para o intercambio de información e a comunicación. Polo tanto, a definición de Internet das cousas é a través da identificación de frecuencia de radio, sensores infravermellos, sistema de posicionamento global (GPS), como o dispositivo de detección de información do escáner láser, segundo o contrato de contrato, a calquera elemento conectado a Internet, intercambio de información e comunicación, para realizar a identificación intelixente, a situación, o seguimento e o seguimento e a xestión dunha rede.

 

2. Tecnoloxía clave

2.1 Identificación de frecuencia de radio

RFID é un sistema sen fíos sinxelo que consta dun interrogador (ou lector) e unha serie de transpondedores (ou etiquetas). As etiquetas están compostas por compoñentes e chips de acoplamiento. Cada etiqueta ten un código electrónico único de entradas estendidas, adxunto ao obxecto para identificar o obxecto de destino. Transmite información de frecuencia de radio ao lector a través da antena e o lector é o dispositivo que le a información. A tecnoloxía RFID permite aos obxectos "falar". Isto proporciona á Internet das cousas unha función de rastrexabilidade. Significa que a xente pode coñecer a situación exacta dos obxectos e o seu entorno en calquera momento. Os analistas polo miúdo de Sanford C. Bernstein estiman que esta característica de Internet of Things RFID podería aforrar 8,35 millóns de dólares ao ano, gran parte dos custos laborais que resultan de non ter que comprobar manualmente os códigos entrantes. RFID axudou á industria de venda polo miúdo a resolver dous dos seus maiores problemas: fóra de stock e desperdicio (produtos perdidos por roubo e interrupción das cadeas de subministración). Wal-Mart perde case 2.000 millóns de dólares ao ano por roubo só.

2.2 Micro - Electro - Sistemas mecánicos

MEMS significa sistemas micro-electro-mecánicos. É un sistema de micro-dispositivo integrado composto por micro-sensor, micro-actuador, procesamento de sinal e circuíto de control, interface de comunicación e alimentación. O seu obxectivo é integrar a adquisición, procesamento e execución de información nun micro-sistema multifuncional, integrado nun sistema a gran escala, para mellorar moito o nivel de automatización, intelixencia e fiabilidade do sistema. É un sensor máis xeral. Debido a que MEMS dá unha nova vida aos obxectos comúns, teñen as súas propias canles de transmisión de datos, funcións de almacenamento, sistemas operativos e aplicacións especializadas, formando así unha ampla rede de sensores. Isto permite que a Internet das cousas se controle e protexa ás persoas a través de obxectos. No caso de conducir borracho, se o coche e a tecla de ignición están implantadas con pequenos sensores, de xeito que cando o condutor borracho saca a chave do coche, a tecla a través do sensor de cheiro pode detectar un chisco de alcol, o sinal sen fíos avisará inmediatamente do coche "deixe de comezar", o coche estará en estado de descanso. Ao mesmo tempo, "ordenou" o teléfono móbil do condutor para enviar mensaxes de texto aos seus amigos e familiares, informándolles da situación do condutor e recordándolles que o traten o antes posible. Este é o resultado de ser "cousas" no mundo da Internet das cousas.

2.3 Machine-to-Machine/Man

M2M, curto para máquina a máquina /home, é unha aplicación e servizo en rede cunha interacción intelixente dos terminais da máquina como núcleo. Facerá que o obxecto se dea conta do control intelixente. A tecnoloxía M2M implica cinco pezas técnicas importantes: máquina, hardware M2M, rede de comunicación, medio e aplicación. Con base na plataforma de computación en nube e na rede intelixente, pódense tomar decisións en función dos datos obtidos pola rede de sensores e o comportamento dos obxectos pódese cambiar para o control e a retroalimentación. Por exemplo, os anciáns na casa usan reloxos incrustados con sensores intelixentes, os nenos noutros lugares poden comprobar a presión arterial dos seus pais, o latido do corazón é estable en calquera momento a través de teléfonos móbiles; Cando o propietario estea no traballo, o sensor pechará automaticamente a auga, a electricidade e as portas e as fiestras e enviará mensaxes ao teléfono móbil do propietario regularmente para informar da situación de seguridade.

2.4 podería informática

A computación en nube pretende integrar unha serie de entidades informáticas relativamente de baixo custo nun sistema perfecto con poderosa capacidade de computación a través da rede e facer uso de modelos de negocio avanzados para que os usuarios finais poidan obter estes poderosos servizos de capacidade informática. Un dos conceptos fundamentais da computación en nube é mellorar continuamente a capacidade de procesamento da "nube", reducir a carga de procesamento do terminal de usuario e simplificala finalmente nun dispositivo de entrada e saída sinxelo e gozar da poderosa capacidade de computación e procesamento da "nube" baixo demanda. A capa de sensibilización da Internet das cousas obtén unha gran cantidade de información de datos e, despois da transmisión a través da capa de rede, póñaa nunha plataforma estándar e, a continuación, usa a computación en nube de alto rendemento para procesala e dar estas intelixencia de datos, para convertelos en información útil para os usuarios finais.

3. Aplicación

3.1 Home intelixente

Smart Home é a aplicación básica do IoT na casa. Coa popularidade dos servizos de banda ancha, os produtos domésticos intelixentes están implicados en todos os aspectos. Ninguén na casa, pode usar o teléfono móbil e outro cliente de produtos a distancia do aire acondicionado intelixente, axustar a temperatura ambiente, incluso pode aprender os hábitos do usuario, para conseguir un funcionamento automático de control de temperatura, os usuarios poden ir a casa no verán quente para gozar do confort do fresco; A través do cliente para realizar o interruptor de lámpadas intelixentes, controlar o brillo e a cor das lámpadas, etc.; WiFi incorporado de socket, pode realizar o cronometraxe do socket de control remoto ou fóra da corrente, incluso pode controlar o consumo de enerxía de equipos, xerar un gráfico de electricidade para que poida ter claro o consumo de enerxía, organizar o uso de recursos e orzamento; Escala intelixente para controlar os resultados do exercicio. Son indispensables as cámaras intelixentes, os sensores de fiestras/portas, as portas intelixentes, os detectores de fume, as alarmas intelixentes e outros equipos de control de seguridade. Podes saír a tempo para comprobar a situación en tempo real de calquera recuncho da casa en calquera momento e lugar e calquera risco de seguridade. A aparentemente tediosa vida doméstica volveuse máis relaxada e fermosa grazas ao IoT.

Nós, Owon Technology dedicamos a solucións IoT Smart Home durante máis de 30 anos. Para máis información, fai clicOwon or send email to sales@owon.com. We devote ourselfy to make your life better!

3.2 Transporte intelixente

A aplicación da tecnoloxía Internet of Things no tráfico viario é relativamente madura. Coa crecente popularidade dos vehículos sociais, a conxestión do tráfico ou incluso a parálise converteuse nun problema importante nas cidades. Monitorización en tempo real das condicións de tráfico rodado e a transmisión oportuna de información aos condutores, de xeito que os condutores realicen un axuste oportuno da viaxe, alivian efectivamente a presión do tráfico; O sistema automático de carga de estradas (etc. para resultar) está configurado nas interseccións de estradas, o que aforra o tempo de conseguir e devolver a tarxeta na entrada e saída e mellora a eficiencia do tráfico dos vehículos. O sistema de posicionamento instalado no autobús pode comprender oportunamente a ruta do autobús e a hora de chegada e os pasaxeiros poden decidir viaxar segundo a ruta, para evitar residuos de tempo innecesarios. Co aumento dos vehículos sociais, ademais de levar presión de tráfico, o estacionamento tamén se está convertendo nun problema destacado. Moitas cidades lanzaron un sistema intelixente de xestión de estacionamento en estrada, que está baseado na plataforma de computación en nube e combina a tecnoloxía Internet of Things e a tecnoloxía de pagamentos móbiles para compartir recursos de estacionamento e mellorar a taxa de utilización de estacionamento e a comodidade dos usuarios. O sistema pode ser compatible co modo de teléfono móbil e o modo de identificación de frecuencia de radio. A través do software de aplicacións móbiles, pode entender a comprensión puntual da información de estacionamento e a posición de estacionamento, facer reservas con antelación e realizar o pago e outras operacións, o que resolve en gran medida o problema de "aparcamento difícil, aparcamento difícil".

3.3 Seguridade pública

Nos últimos anos, as anomalías climáticas globais prodúcense con frecuencia e aumentan aínda máis a repentina e a nocición dos desastres. Internet pode controlar a inseguridade ambiental en tempo real, evitar con antelación, dar un aviso precoz en tempo real e tomar medidas oportunas para reducir a ameaza de desastres á vida e á propiedade humana. Xa no 2013, a universidade de Buffalo propuxo o proxecto de Internet de profundidade, que usa sensores especialmente procesados ​​colocados no mar profundo para analizar as condicións submarinas, evitar a contaminación por mariña, detectar recursos mariños e incluso proporcionar avisos máis fiables para os tsunamis. O proxecto foi probado con éxito nun lago local, proporcionando a base para unha maior expansión. A tecnoloxía Internet of Things pode percibir de forma intelixente os datos do índice de atmosfera, solo, bosque, recursos hídricos e outros aspectos, o que xoga un papel importante na mellora do ambiente de vida humana.


Tempo de publicación: outubro-08-2021
Chat en liña de WhatsApp!